在近日落下帷幕的北京市大學生動漫設計競賽中,一部名為《尋夢令》的原創文化游戲作品,憑借其深厚的文化底蘊與精巧的互動設計,從眾多優秀參賽作品中脫穎而出,一舉奪得“互動作品類”一等獎的殊榮。這不僅是對創作團隊才華與努力的肯定,更是對傳統文化以現代數字形式創新傳承的成功探索。
《尋夢令》是一款以中國傳統詩詞文化為核心,融合了解謎、探索與敘事元素的互動游戲。作品名稱本身便取自中國古典詩詞中常見的詞牌名,奠定了其古風雅韻的基調。游戲帶領玩家穿越到一個如夢似幻的古典世界,通過解讀書信、鑒賞書畫、品讀詩詞、破解機關等一系列互動環節,逐步揭開一段塵封的歷史故事或文人雅士的情感世界。其核心魅力在于,它并非對傳統文化的簡單復刻,而是通過精妙的游戲機制與視覺設計,讓玩家在親身參與和體驗中,自然而然地感受詩詞的意境之美、歷史的厚重感與傳統美學的獨特韻味。
此次獲獎的競賽類別——“互動作品”,著重考察作品的藝術性、創新性以及交互體驗的流暢度與深度。《尋夢令》在這一標準下表現尤為亮眼。在動漫設計層面,游戲畫面采用了獨具匠心的國風美學風格,角色與場景設計既保留了傳統繪畫的寫意與留白,又融入了符合現代審美的細膩刻畫與動態效果,營造出沉浸式的視覺體驗。在互動設計上,游戲將解謎邏輯與傳統文化知識(如詩詞格律、傳統禮儀、器物考據等)巧妙結合,使得每一次點擊、每一次選擇都成為一次文化的觸碰與學習,實現了“寓教于樂”的高層次互動。
該作品的創作團隊由來自北京多所高校的動漫、設計、程序及文學專業的學生跨界組成。他們表示,創作初衷是希望打破年輕人與古典文化之間的“次元壁”,用他們最熟悉和喜愛的游戲語言,講述動人的中國故事。歷時數月的精心打磨,從世界觀構建、劇情撰寫、美術設計到程序實現,團隊克服了諸多技術與創意上的挑戰,最終將《尋夢令》從構想變為現實。
北京市大學生動漫設計競賽作為一項具有廣泛影響力的專業賽事,歷來是挖掘動漫與數字藝術新秀、展示前沿創意的重要平臺。《尋夢令》的獲獎,不僅彰顯了當代大學生扎實的專業技能和蓬勃的創造力,更反映出在文化自信不斷增強的背景下,年輕一代正積極運用數字媒介,成為傳統文化創造性轉化與創新性發展的生力軍。這款游戲的成功,為如何利用互動媒體講好中國故事、激活文化遺產提供了極具啟發性的范本。我們期待,《尋夢令》及其所代表的創作方向,能激勵更多年輕人投身于文化科技融合的創新浪潮,創作出更多閃耀著中華文化光輝的精彩作品。
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更新時間:2026-01-22 18:14:34